
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: Lynn Donovan | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-22 17:26
Nyomja meg a [GRAPH] gombot a grafikon képernyőre lépéshez. Készen állsz húz ! Nak nek húz , nyomja meg a [2N] [ HÚZ ], és bemutatja a listát rajz lehetőségek. tudsz húz vonalakat, köröket, vagy csak használjon tollat.
Tudja azt is, hogyan rajzolhat egy TI 83-ra?
TI-83 Plus grafikus számológép bábukhoz
- Ábrázolja a függvényeket, parametrikus egyenleteket, poláris egyenleteket vagy sorozatokat.
- Nyomja meg a [2nd][PRGM][2] gombot a Vonal opció kiválasztásához a Rajz menüből.
- Használja a.
- Használja a.
- Ismételje meg a 3. és 4. lépést egy másik szegmens rajzolásához, vagy nyomja meg a [CLEAR] gombot, ha befejezte a vonalszegmensek rajzolását.
Továbbá hogyan lehet törölni egy grafikont egy TI 83 Plus-on? Ehhez a TI - 83 Plusz típus: 100^(1/5)ENTER.
Az összes memória törléséhez TI 83 vagy TI 83 Plus esetén:
- Nyomja meg a 2. MEM gombot (ez a + gomb második funkciója)
- Válassza a 2.
- Válasszon 1-et (Mind)
- Görgessen végig a listán, és töröljön mindent, ami nem fontos.
Az emberek azt is kérdezik, hogyan lehet grafikus számológépen rajzolni?
Hogyan rajzoljunk képeket TI-84 számológéppel
- Kapcsolja be a TI-84 számológépet, és nyomja meg a "Clear" gombot.
- Érintse meg a "2." és a "Draw" elemet a Rajz menü megjelenítéséhez.
- A szabad formájú rajz funkció kiválasztásához válassza a "Pen" lehetőséget a megjelenő menüből.
- A nyílbillentyűkkel mozgassa a kurzort a képernyőn, és rajzolja meg a képet.
Hogyan lehet törölni egy rajzot egy TI 84-en?
Nak nek törli egy vagy több pont a rajz vagy grafikon: Nyomja meg a Pt-Off kiválasztásához Húz Pontok menü. Mozgassa a kurzort a kívánt pontra törli és nyomja meg az [ENTER] gombot. Vigye a kurzort a következő kívánt pontra törli és nyomja meg az [ENTER] gombot. Ha végeztél törlés pont, nyomja meg a [ EGYÉRTELMŰ ].
Ajánlott:
Hogyan tölthet le dolgokat egy TI 84 Plus-ra?

Letöltések/Számológép Feltöltések Egy program letöltéséhez egyszerűen kattintson rá, majd húzza fel a fájlt a Finderben. Kattintson duplán rá, és megnyílik. A számológépbe helyezéséhez lépjen az Eszközkezelőbe. Ezután húzza át a programot a Finder ablakból az Eszközkezelő ablakba
Hogyan távolíthat el egy objektumot egy blokkból az AutoCAD programban?

Objektumok eltávolítása a munkakészletből Kattintson az Eszközök menü Xref és blokkolja a Helyi szerkesztést Eltávolítás a munkakészletből elemre. Válassza ki az eltávolítani kívánt objektumokat. A PICKFIRST értéket 1-re is állíthatja, és az Eltávolítás opció használata előtt létrehozhat egy kiválasztási készletet. A REFSET csak olyan objektumokkal használható, amelyek abban a térben (papírtérben vagy modelltérben) vannak, amelyben a REFEDIT elindul
Hogyan írhat be pontokat egy TI 84 Plus-on?

TI-84: Scatter Plot beállítása Menjen a [2nd] 'STAT PLOT'-ra. Győződjön meg arról, hogy csak a Plot1 be van kapcsolva. Lépjen az Y1-re, és [Töröl] minden függvényt. Lépjen a [STAT] [EDIT] menüpontra. Adja meg adatait az L1-ben és L2-ben. Ezután lépjen a [ZOOM] '9: ZoomStat' elemre, hogy megtekinthesse a szórásdiagramot egy 'barátságos ablakban'. Nyomja meg a [TRACE] gombot és a nyílbillentyűket az egyes adatpontok megtekintéséhez
Egy objektum tulajdonságai és egy ügynök képességei közötti kapcsolatként határozzák meg, amelyek támpontokat adnak egy objektum használatához?

Az afordance az objektum tulajdonságai és az ügynök képességei közötti kapcsolat, amely meghatározza, hogy az objektumot hogyan lehetne esetleg használni
Mi az a tömb, tárolhatunk-e egy karakterláncot és egy egész számot együtt egy tömbben?

A tömbök bármilyen típusú elemértéket tartalmazhatnak (primitív típusok vagy objektumok), de nem tárolhat különböző típusokat egyetlen tömbben. Lehet egy egész számokból álló tömb, egy karakterlánc tömb vagy egy tömb tömbje, de nem lehet olyan tömb, amely például karakterláncokat és egész számokat is tartalmaz