Tartalomjegyzék:

Hogyan kódolsz a játékkészítőben?
Hogyan kódolsz a játékkészítőben?

Videó: Hogyan kódolsz a játékkészítőben?

Videó: Hogyan kódolsz a játékkészítőben?
Videó: Flash programozót keresünk 2024, November
Anonim

Kód hozzáadása GameMakerhez: Studio Project

  1. Ha egy projekt nyitva van, hozzon létre egy új objektumot a főmenü ResourcesNew Object parancsával.
  2. Kattintson az Esemény hozzáadása gombra.
  3. Az Esemény menü ablakában válassza a Levelek lehetőséget.
  4. Az almenüből válassza az S-t.
  5. Drag and drop egy Végrehajtás Kód Művelet a Vezérlés lapról az Objektum tulajdonságai ablak Műveletek szakaszára.

Hasonlóképpen, milyen programozási nyelvet használ a Game Maker?

Delphi

Hasonlóképpen, a Game Maker Studio 2 könnyű? Game Maker 2 van egyszerű és könnyen használni, de az egység több képességgel rendelkezik, és ha teljesen ingyenes. játékkészítő 2 én egyáltalán nem hívnám ingyenesnek, az ingyenes verzió csak próba. Totally Unity Sokkal erősebb, mint a GMS, és a GML tanulása NEM SEGÍT A C# tanulásában.

Ezt követően az is felmerülhet, hogy mi az a GML kód?

GameMaker : A stúdiónak saját tulajdona van programozás az úgynevezett nyelv GameMaker Nyelv (rövidítve GML ). Az GameMaker : Stúdió programozás nyelv, GML , sokkal nagyobb rugalmasságot és irányítást biztosít, mint a Drag'n'Drop felületen keresztül elérhető szokásos műveletek.

Milyen nyelvű a GameMaker Studio 2?

Többplatformos és több műfajú videoműfajú videojátékok létrehozására használják a GameMaker Language néven ismert szkriptnyelv segítségével ( GML ). Ez a videótanfolyam megtanítja Önnek, hogyan kell programozni a GameMaker Studio 2 natív használatával nyelv, GML.

Ajánlott: