Tartalomjegyzék:

Mi az a Direct3D 9ex?
Mi az a Direct3D 9ex?

Videó: Mi az a Direct3D 9ex?

Videó: Mi az a Direct3D 9ex?
Videó: How to check DirectX Version Windows 2024, Április
Anonim

Direct3D 9ex a 9 kiterjesztett változata, amely számos olyan fejlesztést tartalmaz, amelyhez tervezték Direct3D 10 (nevezetesen jobb kompatibilitás bizonyos funkciókkal, amelyeket a Vista és a Windows újabb verziói tartalmaznak), de lehet, hogy nem biztosít érzékelhető különbséget.

Azt is tudni kell, hogyan engedélyezhetem a Direct3D-t?

A Direct3D gyorsítás engedélyezése

  1. Nyissa meg a "Start" menüt, írja be a "dxdiag" kifejezést a Windows Livesearch mezőbe, majd nyomja meg az "Enter" billentyűt. Ekkor megjelenik a „DirectXDiagnostics” párbeszédpanel.
  2. Kattintson a "Kijelző" fülre.
  3. Keresse meg a „Direct3D Acceleration” bejegyzést. Kattintson az "Engedélyezés" opcióra a Direct3D bejegyzés mellett. Ezzel bekapcsolja a Direct3Dacceleration funkciót.

Ezt követően a kérdés az, hogy mi az a Direct3D 11? Használhatja a Microsoftot Direct3D 11 grafika 3D grafikák létrehozásához játékokhoz, valamint tudományos és asztali alkalmazásokhoz. Ez a rész a programozással kapcsolatos információkat tartalmaz Direct3D 11 grafika.

Ebben a tekintetben mi a különbség a DirectX és a Direct3D között?

DirectX tartalmaz Direct3D amely az elsődleges grafikus kezelő része DirectX . Az OpenGL viszont saját API. A játékfejlesztő vagy bármely grafikus renderelő programozó eldöntheti, hogy használja-e a DirectX ( Direct3D ) vagy OpenGL API-k.

Az OpenGL jobb, mint a Direct3D?

Röviden: OpenGL van gyorsabb, mint a DirectX . Ami a miértet illeti OpenGL van gyorsabb, mint a DirectX / Direct3D , az egyszerű válasz az OpenGL simább, hatékonyabb csővezetéknek tűnik. 303,4 fps, OpenGL 3,29 ezredmásodpercenként renderel egy keretet; 270,6 fps sebességgel, DirectX egy keretet 3,69 ezredmásodperc alatt jelenít meg.