Tartalomjegyzék:
Videó: Mi az a Direct3D 9ex?
2024 Szerző: Lynn Donovan | [email protected]. Utoljára módosítva: 2023-12-15 23:48
Direct3D 9ex a 9 kiterjesztett változata, amely számos olyan fejlesztést tartalmaz, amelyhez tervezték Direct3D 10 (nevezetesen jobb kompatibilitás bizonyos funkciókkal, amelyeket a Vista és a Windows újabb verziói tartalmaznak), de lehet, hogy nem biztosít érzékelhető különbséget.
Azt is tudni kell, hogyan engedélyezhetem a Direct3D-t?
A Direct3D gyorsítás engedélyezése
- Nyissa meg a "Start" menüt, írja be a "dxdiag" kifejezést a Windows Livesearch mezőbe, majd nyomja meg az "Enter" billentyűt. Ekkor megjelenik a „DirectXDiagnostics” párbeszédpanel.
- Kattintson a "Kijelző" fülre.
- Keresse meg a „Direct3D Acceleration” bejegyzést. Kattintson az "Engedélyezés" opcióra a Direct3D bejegyzés mellett. Ezzel bekapcsolja a Direct3Dacceleration funkciót.
Ezt követően a kérdés az, hogy mi az a Direct3D 11? Használhatja a Microsoftot Direct3D 11 grafika 3D grafikák létrehozásához játékokhoz, valamint tudományos és asztali alkalmazásokhoz. Ez a rész a programozással kapcsolatos információkat tartalmaz Direct3D 11 grafika.
Ebben a tekintetben mi a különbség a DirectX és a Direct3D között?
DirectX tartalmaz Direct3D amely az elsődleges grafikus kezelő része DirectX . Az OpenGL viszont saját API. A játékfejlesztő vagy bármely grafikus renderelő programozó eldöntheti, hogy használja-e a DirectX ( Direct3D ) vagy OpenGL API-k.
Az OpenGL jobb, mint a Direct3D?
Röviden: OpenGL van gyorsabb, mint a DirectX . Ami a miértet illeti OpenGL van gyorsabb, mint a DirectX / Direct3D , az egyszerű válasz az OpenGL simább, hatékonyabb csővezetéknek tűnik. 303,4 fps, OpenGL 3,29 ezredmásodpercenként renderel egy keretet; 270,6 fps sebességgel, DirectX egy keretet 3,69 ezredmásodperc alatt jelenít meg.