Tartalomjegyzék:

Hogyan alakíthatok át egy objektumot hálóvá a turmixgépben?
Hogyan alakíthatok át egy objektumot hálóvá a turmixgépben?

Videó: Hogyan alakíthatok át egy objektumot hálóvá a turmixgépben?

Videó: Hogyan alakíthatok át egy objektumot hálóvá a turmixgépben?
Videó: Image to Mesh using ONLY modifiers. Blender tutorial 2024, Lehet
Anonim

A cselekvés ideje – a felület hálóvá alakítása

  1. Győződjön meg róla, hogy benne van Tárgy Mód. Forgassa el a hajótestet, hogy jól lássa.
  2. Ehhez nyomja meg az Alt+C billentyűt alakítani a felületet a meshobject . Válassza ki Háló a Curve/Meta/Surf/Text menüből az LMB-vel, ahogy az a következő képernyőképen látható:
  3. Nyomja meg a Tab billentyűt a Szerkesztés módba lépéshez.
  4. Nyomja meg az A gombot a kiválasztott csúcsok kijelölésének megszüntetéséhez.

Következésképpen hogyan lehet a hálót Nurb-vé alakítani?

Hálós objektum átalakítása NURBS felületté

  1. Kattintson a Modellezés lap > Felületi panel > Konvertálás felületre.
  2. Válasszon ki egy hálóobjektumot, és nyomja meg az Enter billentyűt. Az objektumot eljárási felületté alakítja.
  3. Kattintson a Modellezés fülre > Felületi panel > Konvertálás NURBS-re.
  4. Kattintson a felületobjektumra, hogy NURBS felületté alakítsa.

Továbbá hogyan ad hozzá betűket a turmixgépben? Szöveg[szerkesztés]

  1. Indítsa el a Blendert.
  2. Távolítsa el az alapértelmezett kockát. (X)
  3. Szöveg hozzáadása. (SZÓKÖZ → Hozzáadás → Szöveg)
  4. Érdemes lehet szerkesztési módra (TAB) váltani, és a Blender által kínált különféle funkciókat használni a szöveg szerkesztéséhez, formázásához és elrendezéséhez.
  5. A szerkesztés befejeztével térjen vissza az objektum módba. (
  6. Alakítsa át a szöveget hálóvá. (
  7. Nyomja meg a P gombot.

Másodszor, hogyan lehet egyszerűsíteni a hálót a turmixgépben?

Ezután a háromszögelésre a háló nyomja meg a Ctrl + Tshortcut. A csúcsok számának csökkentésének legegyszerűbb módja egy modellen valószínűleg a Decimate módosító használata. Alapvetően megpróbálja egyszerűsíteni a háló , anélkül, hogy túl sok részletet veszítene. Több mód is létezik a finomabb vezérlés érdekében, de a legtöbb esetben az alapértelmezettnek kell megfelelnie.

Hogyan lehet hálót szerkeszteni?

Háló objektumok szerkesztése

  1. Hálópont hozzáadásához válassza ki a Háló eszközt, és válasszon kitöltőszínt az új hálópontokhoz. Ezután kattintson bárhová a meshobject-ben.
  2. Egy hálópont törléséhez kattintson az Alt (Windows) vagy az Option (Mac OS) billentyűt lenyomva tartva a hálópontra a Háló eszközzel.
  3. Egy hálópont mozgatásához húzza azt a Háló eszközzel vagy a Közvetlen kijelölés eszközzel.

Ajánlott: