Miért fontos a retopológia az animációs folyamatban?
Miért fontos a retopológia az animációs folyamatban?

Videó: Miért fontos a retopológia az animációs folyamatban?

Videó: Miért fontos a retopológia az animációs folyamatban?
Videó: 62. Marketingstratégia | Vállalkozóból Vállalkozás Podcast 2024, Lehet
Anonim

A fő felhasználási terület retopológia az, hogy egy sokszöghálót kapjunk kisebb fájlmérettel, amelyhez használható élénkség . Keresztül retopológia hatékonyabb 3D felületet állítunk vissza, amely jobb festéshez és animációhoz (akár filmekhez, akár videojátékokhoz). Könnyebb UV-sugárzással kicsomagolni egy alacsony poliszintű modellt, mint egy sok sokszögű modellt.

Ezt figyelembe véve mi a retopológia célja?

Retopológia egy meglévő felület optimálisabb geometriájú újraalkotása. Gyakori felhasználási eset a tiszta, négyes alapú háló létrehozása az animációhoz, de a legtöbb végső objektumhoz is használják, amelyet texturálni, animálni vagy más módon kell manipulálni oly módon, hogy a faragott hálók nem alkalmasak erre.

Másodszor, hogyan használhatom a retopológiát a turmixgépben? A retopológia alapjai a Blenderben

  1. Objektum módban hozzon létre egy új hálót (Shift+A→Mesh→Sík).
  2. Nevezze át az új hálóobjektumot valami értelmesre.
  3. Lépjen a Szerkesztés módba az új hálón.
  4. Jelölje ki az összes csúcsot az új hálóban, és törölje őket.
  5. Kapcsolás engedélyezése (Shift+Tab vagy kattintson a bal gombbal a mágnes ikont tartalmazó gombra a 3D nézet fejlécében).

Mi tehát a retopológia a ZBrushban?

Retopológia az, amikor módosít egy 3D-s modelltMesh (pontok, sokszögek és élek), hogy jobb széláramlást tegyen lehetővé, alacsonyabb sokszögszám a kötélzethez vagy tisztább topológia a felosztáshoz. ZBrush lehetőség van egy ZRemesher nevű háló és egy ZRemesherGuides nevű ecset retopologizálására.

Mi a retopológia Maya nyelven?

Retopológia lehetővé teszi új topológia létrehozását a referenciafelület jellemzői alapján. Maya retopológiája Az eszközkészlet egy letisztult, egyeszközös munkafolyamatot kínál, amely lehetővé teszi a modellezők számára, hogy az élfolyam és a sokszögszám helyett a kreatív folyamatra összpontosítsanak.

Ajánlott: